这本书的诞生的话,是在读者群里和几个书友闲聊的时候产生的灵光一闪。
起初我的新书是准备写无限流的。
结果第一个副本就卡住了。
因为想写的精彩的话,无限流其实对作者的文笔,想象力的要求都很高。
在读者群和书友聊天的时候——【其实整个群都只有二十几个人】——聊到玩家流,聊到AR,那个时候就脑子里突然就灵光一闪。
就想其实完全可以先写一本玩家流的小说,哪怕扑了,也就当练笔了。
就像上本【修游】一样,一百多万字又如何,该扑还是要扑。
不过有一本已完结的书打底,我也算是可以自称扑街作者了吧。
起点扑街的写手至少几十万是肯定有的,而大多数的扑街写手,写文写到一半,太监了。
我个人对此不抱评价,反正我自己不干太监那事儿就行了。
总之这本书的诞生的话,说是意外也行,反正是和群里的书友一起闲聊突然生起的想法。
现在的我,已经不是曾经的我了。
曾经的我还梦想着一书成神,然后全职写作,成为一名名副其实,可以抬头挺胸的说出“我是作家”这种话。
不过【修游】的扑街经历让我明白……
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