提升一级后,生命值增加了16点,这让张旭顿时有了满满的安全感。
刚才已经击杀了九只野兔,但是兔肉却才只爆出了六份,按照这个爆率来看,估计自己还得再打上个七、八只野兔才行。
升级后全状态直接回满,于是张旭没有停歇,提着手中擀面杖朝就右前方那只小兔子扑去。
经过之前的多次尝试,他现在已经能勉强预判到兔子的攻击轨迹,偶尔还可以在兔子撞向自己的半空中,一棍子准确砸中它的身体。
【招架成功-5】
【弱点攻击-34】
以攻代守,两个数字几乎同时从一人一兔头顶升起,张旭嘴角忍不住咧开,心中暗暗有些自得起来。
随着生命值上限的提高,受到相近数值的攻击后所产生的痛觉也明显降低了很多。
看样子这痛觉机制应该是受伤害值所占总生命值的百分比影响的。
比如说,一万点生命值上限受到一百点的伤害,痛觉上可能就像被人轻轻戳了一下。
而如果是一百点生命值上限受到一百点的伤害,也就是一招被秒杀了,那痛觉...张旭暗暗摇头,表示非常不想体验那种滋味。
另一方面,行动速度提高了三点后,张旭感觉战斗状态下的空间阻力,似乎确实减小了那么一丢丢,虽然微乎其微吧,但也算是有了盼头。
只是不知道行动速度具体要达到多少后,才能让战斗状态下没有那么明显的凝滞感,这种被无形压制的感觉着实让人难受。
【成功击杀[野兔],获得经验140200】
【拾取失败,获得:无】
居然再次摸了个空气,张旭不由撇了撇嘴,转头又继续刷了一会,成功爆出第十份兔肉后,便马不停蹄往远处的野猪刷新区走去。
#【野猪】#
·等级:4
·生命:160
看到野猪的等级,张旭眉头微皱,没想到居然是四级的,这160的血量稍微有些高了。
然而犹豫片刻,他还是决定先试试看,真要打不过,到时候拉脱逃跑就是了。
小心翼翼摸向边缘一只落单的野猪,顺利进入战斗状态后,张旭顶着沉重的空间阻力,硬是在野猪一头撞到自己之前,一闷棍先抡到了对方头上。
【弱点攻击-29】
【招架失败-12】
不愧是皮糙肉厚的野猪,防御高不说,力量也出奇的大,竟然连当头一棍都给顶开了。
空门大开的张旭,被一招猪突猛进结结实实撞在了大腿根上。
也亏得他反应快,及时侧了下身子,不然真要是正中靶心了,自己非得当场下线不可...
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