发现还有小伙伴在纠结主角寿元问题,我承认设定的时候没考虑周到。
因为书名和简介其实很贴切,写的很清楚了。就是一个普通人绑定了系统,开始被系统数据假象迷惑以为是种田探险游戏,可以将虚拟物品变成现实拿出来,后来经过慢慢探索发现“游戏”里的学会的技能,在现实里也可以用,才知道那边其实是真实世界。
所以设定的时候,就含有主角对绑定系统本身的了解和探索内容。
首先关于寿元:绑定系统直接赠送荒野世界寿元一年半,这一年半时间内只要按部就班做任务就能开启寿元数据,可以通过各种方式不断增加或者燃烧寿元。
也就是说,哪怕绑定系统以后再也不进入荒野世界,系统赠送的寿元也会存在,这是隐形福利。按照荒野一天现实一年的汇率兑换,赠送一年半是547.5天,换算过来现实中什么都不做就能拥有547.5年寿命。
其次,关于为什么这么设定。
看过文的小伙伴应该都发现了,系统只发布任务没有智能回复没有客服甚至不会强行阻止任何行动。
它仅提示,宿主爱听不听。
这部分其实就是系统对宿主本身的一项考察,就像江远前面那两个绑定系统的宿主一样,以为是游戏就肆意妄为,隐藏在最深处的人品、三观暴露无遗。
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