左昀打开技能点,把多出来的1点加在速度上,算上速度鞋的加成,他已经有了11点速度,打开装备栏查看新的绿色装备——寒刃(可突破)。
寒刃(可突破),装备后增加5点力量2点速度,装备自带被动技能——寒冷(使用武器对敌人造成伤害会敌人减少2点速度)。
“真是好东西啊。“左昀看着自己手中的绿色装备,心情激荡。
“虽然只是一件绿装,不是我得到过的最好的武器,但是在游戏的前期,这件装备不管是技能还是属性都是我所需要的,更主要的是它可以突破,不知道突破会变成什么样。”
装备是游戏里非常重要的一个环节,在没到达20级解锁角色主动技能,以及充满未知的公测才推出的职业系统,大家还没有什么特别大的区分,主要还是比拼谁的装备不错。
而突破将会给予武器更高级的品质与更强大的属性和技能。外观也有可能发生极大的改变。
而寒刃所自带的增加力量对于所有的技能点都主点速度与知识的左昀所需要的,他没有多余的技能点给力量,只能依靠装备增加力量,以免出现伤害太低,攻击刮痧的情况,而它的被动技能在伤害对手的同时给予对方属性削弱debuff可以很好的拉开速度的差距,使得对方难以跟上左昀的速度,让左昀可以轻松拉扯对方,慢慢磨死对方,对方只能看着自己的血量慢慢减少却无能为力。
装备分为白色、绿色、蓝色、红色、金色,神话。白色装备一般只加1到2点属性,而绿色装备会多些属性也有可能会拥有装备技能,蓝色多些属性技能更强大,红色金色也是依次类推,而神话内测时期只有资料,神话装备拥有唯一性,全服只有一件同名的神话装备,并且拥有最高优先度,在装备碰撞时不会被磨损。装备在碰撞时有一定概率磨损,磨损多了会破损装备降低属性,强行使用会破坏装备。而有些武器拥有破坏类的技能以及用大锤类的重型武器攻击短剑类的轻型武器
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