游戏中一种向装备上添加强化魔咒的手段。例如,保护魔咒可以在盔甲原有的减伤基础上,再添加百分比的伤害减免,共有一到四级,以罗马数字表示。再例如耐久魔咒,加持后可以给装备每次使用提供一个不消耗耐久度的几率,共有一到三级,依然以罗马数字表示。
正如正文所述,附魔的确需要“经验值”做支撑。但游戏中有很多事情都可以获得经验,击杀怪物是一方面,击杀其他大部分中立生物比如各种动物也有少量,烧制大部分物品(见后文“熔炉等”)也可以获得少量。并不如正文中所述,附魔是一个较为简单的行为。依等级而定,即便是最低级的一级,在专门为附魔而生的工具方块“附魔台”上也可以附魔,但是加持出高级附魔的几率较小。“书架”可以对“附魔台”进行强化,以增加其加持出更好的附魔的几率。(见后文“附魔台相关”)
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