吃完外卖,张宇便在笔记本上翻找这世界的游戏,由脸上的狂喜,再到平静,然后神色凝重,最后甚至胸口不停起伏,喘着粗气。
岂有此理!
本来张宇打开笔记本电脑,确认了这个世界的游戏作品。
科技的发达导致了VR游戏占据了主导地位。
其次是手机游戏,虽然大多数都是休闲游戏,但也可以理解,前世的手机游戏虽然充满争议,但它吸金是不可争议的事实。
PC游戏非常的惨淡,绝大多数的PC都是用来办公的,虽然也有不错的游戏,但也少的可怜,估计是哪个高级设计师的练手作品。
顺便一提,这个世界的游戏设计师有评级之分,S级,A级,B级,C级和D级。很多设计师都是在B级之后,再无升级的希望。
本来张宇挺高兴的,没有页游网游,没有主机游戏,游戏商们都去开发VR游戏去了,自己大展拳脚的时候到了。
结果一看自己的个人账号,顿时怒火攻心,一口气差点没顺过来。
张宇现在用的是一个叫【龙腾】的引擎,也不难,比前世的Unity还要简单,功能也更齐全。
打开引擎,各个数据展现眼前。
【张宇:游戏设计师(考核中)】
【创意:0】
【程序:0】
【数值:0】
【关卡:0】
【剧情:0】
【原画美术:0】
【3D美术:0】
【可用资源:12MB100MB】
账号里的数据,是根据张宇做出来的游戏,做出来的综合评分。
这些都是没有问题的,然而最下面的【可用资源】却让张宇心力交瘁。
说明一下,【可用资源】是每个游戏设计师在网上申请的一种免费的公共资源,根据设计师的等级不同,系统发放和刷新的资源也会不同。
如果是100MB,对于张宇来说也是够用的,可问题在于,已经用掉了88MB,只有12MB了。
张宇看了看钱包,零零整整加起来还有300块钱。
这才月中,等到下个月也不现实,区区12MB,能做什么游戏?
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