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关于本书的创作(第1页)

这篇小说的起源来自2017年10月,我在朋友圈感慨:“恨不得穿越回二十年前,打败腾讯游戏帝国。”有位游戏圈的大佬说:“别人都是想回去买腾讯股票。”

我当时就在想,如果我能回到20年前,能成为某一方面的宗师,霸主吗?应该很难,最多能靠房子股票赚很多钱吧(而且也未必能赚到),可是上天给了你再来一次的机会,你难道真的只想去赚点钱吗?你不想实现自己未完成的梦想吗?

换句最通俗的话说:你还记得自己的初心吗?

我看了一些关于游戏创作的小说,有带着无限资源的,有到平行世界的。我只想在这片熟悉的大地上,开始这一段旅程。最初国内做游戏的人很少,可能只有几百人之多,任何人都可以几乎同时知道国内所有游戏的研发进度和人员情况。

时间是不会停滞不前的,所有的人都随着这个时间轴前进,这些最早的国内游戏制作者多半转行,有的身居高位,财富自由,有的苦苦打拼,有的转移海外,还有的英年早逝。

如果按照历史的写法,按照年代记,重要人物项目,无数有趣的事情都无法记录。而制作游戏本身,难道不是为了有趣才做吗?

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