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战域游戏相关设置(第1页)

战域游戏相关设置:

战域作为一款全球同步发行的游戏,并迅速风靡全球,其有着恢宏的背景和独特的设计。

背景设置:不同国家和地区呈现的职业和故事主线不尽相同,拿国内来说,主要是以仙侠为主,主要划分为人、魔、仙和妖四大类,职业分支数十种。等级方面,历时三年,目前等级多在70多,升级很是缓慢,对于等级上限未知!(更新后等级提升到100,仍未封顶,只是升级更加缓慢。)

四大种族:人、魔、仙、妖。

人族:

1点力量=1点攻击1点敏捷=1.5点速度及0.12%躲闪

1点法力=5点法力值1点体质=10点血量

魔族:

1点力量=1.5点攻击及0.03%的双倍伤害1点敏捷=1.6点速度

1点法力=6点法力值1点体质=11点血量

仙族:

1点力量=1点攻击1点敏捷=2点速度

1点法力=10点法力值及0.08%法抗1体质=8点血量

妖族:

1点力量=0.6点攻击1点速度=1.5速度

1点法力=4法力值及0.1%法抗

1点体质=12点血量及0,05%物防

职业联赛:战域的母公司在全球大力促使电子竞技的发展,使得其联赛从开始的无人问津的无底洞变成了如今炙手可热的聚宝盆。

联赛所用角色皆出自游戏内,在比赛前必须将加密角色卡上交裁判委员会审核封存,在比赛前一刻交还给选手。

比赛所用模式不同于其网游,而是独特的竞技地图。选手每边七人,靠杀敌来积累荣誉值,每士兵获得荣誉值20-30点不等,每杀地方选手可获荣誉值200点,每秒钟系统赠送1点荣誉值,荣誉值可以购买地图内道具和装备。

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