我想修改下属性的作用,大家有什么不同意见可以提。
力量加攻击,额外增加对抗(比如你的武器和怪物武器相撞,力量高的可以把力量低的击飞),(增加爆发力)
体质加生命和体力,额外增加防御。(对增加爆发力有作用)
敏捷增加跑步速度和出手速度,额外增加准确率(出剑的稳定程度)。(增加爆发力)
精力加法力,额外增加精神力(魔法威力)和法力恢复速度。
或者大家有不同意见也可以说说。
--------------------英雄无敌职业------------------------
英雄职业30级后每级增加10生命值
-----------------侍卫-----------
还没想好,-------------------
---------------罗格雇佣兵-------------
1-29级平民级----
每升一级属性点全部加1,6,12,18,24级有几率领悟技能,只限于被动和弓系技能,领悟的技能并不能加点。
突破30级成为职业者,属性跟职业者一样。但是并不会补回1-29级的属性,30级时升级还是全部1点。只有升31级才会是自由7点属性点,技能点加1,被动系技能和弓系技能可加点,也可以学习技能。枪系技能不可学习。职业者也是一样。
---------------------职业者级别---------------------------
1-29级平民级----------------------
每升一级有5点自由属性点,只有31级开始才是7点自由属性点,
指还没有突破30级的职业者,------------------
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