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第六章 教练的组队概念(第1页)

第六章教练的组队概念

想起前世玩过的一款五对五的电子竞技游戏,角田教练不由自主地把篮球组队方式跟这款当风靡全球的线上游戏重合起来。

这款叫做英雄联盟的游戏(S3时期)。

队伍的中锋如同肉盾般的存在,就像游戏中的上路角。

虽然也有人上路玩攻击角,但大多是戳,依照角田教练当初拚杀的经验,上路角色(TOP)最好是大男或大女,不能全肉,如果全肉,那在会战时,很容易成为空气。

如同篮球比赛时,如果进攻能力太差,也很容易给队友带来麻烦,所以最好也要有足够的牵制技巧(控场),那这名既有肉又有攻击又有控场,这名中锋(上路)的实力几乎就可在现在的全国高中联赛上闯出名堂。

大前锋,性质跟中锋相似,但相比中锋,大前锋拥有更灵活移动的脚步,在角田教练的想法里,这名角色如同打野位,有时是肉盾或大男,有时乾脆是全攻击角,但是一定要具备中锋所没有的移动速度,以及足够的牵制技巧与支援内外线的能力。

小前锋,角田的想法里,小前锋的位置等於是王牌选手,如同中路角色(MID),依照需求,在比赛里也是会成为负责游走上下路支援的刺客角。

得分後卫,在角田的想法中,外线选手苦练防守虽然不错,但是职位名称里都有“得分”两个字,队伍里的第一得分手的重责当然在其身上,如同物力输出角(AD)一样主力输出,比赛中的主要精力应该都要集中在得分上。

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