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第一章(第1页)

天阳市,鹿明大广场,张旭驻足在那座全息影像展示台前挪不开脚步,上面正循环播放着一则游戏宣传视频。

华夏时间2048年12月31日,明天就是元旦了,同时也是《大荒》的公测时间。

就在三个月前,世界各大知名游戏资讯网站的首页,一夜之间就被这款名叫《大荒》的游戏宣传完全霸占了。

按照公告上的描述,其称《大荒》是全世界第一款由脑域直连终端的全虚拟脑机游戏。

不同于老旧的VR全景虚拟游戏,脑机游戏是玩家将通过游戏头盔套装或者游戏舱设备,让大脑与游戏终端服务器直接联接,从而能享受到更为真实的沉浸式游戏体验。

据说首次启动联接时,设备需要先检测并记录下玩家的脑电波频段,然后通过调整设备自身的收发频段,直到与使用者达成完全同频的状态。

最终完成同频后,设备就可通过传递特殊波段,先诱导玩家进入浅睡眠状态,接着再通过安全范围内的‘同频共感’技术,实现玩家脑电波与设备电磁波之间的数据交互。

届时,玩家将以类似于清醒梦的状态,去体会整个大荒界的璀璨与精彩。

唯一可惜的是,公告中还特地声明了,仅以当前的科技水平,游戏内最高只能做到还原20%-30%的感官感受。

再往上,就不可避免的会对玩家大脑产生一定负荷,甚至是永久性的精神损伤。

所以除非在设备技术安全方面,能有什么突破性的进展,否则官方将暂时不会考虑发行下一代的游戏设备。

当然,哪怕只能还原20%-30%,也丝毫不影响所有人对这款划时代游戏的热情。

以前只存在于网络小说中的游戏,如今居然真的出现在了现实中,不得不说,至今还是让人有些不敢相信。

传说中的“全虚拟脑机游戏”,仅仅这一个标签,就吸引来了全世界无数人的狂热目光。

这直接导致了在公告发布的当天,即便《大荒》官方自认为充足准备了许久,其官网主页却还是不可避免的被冲崩溃了上百次。

而作为一个资深的游戏爱好者,张旭从初中开始接触网络游戏,一直到如今足足十四年有余,玩过的经典游戏大作,没有一百也有八十了。

其中有2041年公测的超大型多人在线角色扮演游戏《第二世界》。

也有2039年到2044年间异军突起,突然火遍全球的单人探索VR游戏《异星求生》系列1~6。

更有从2038年至今,热度仍然居高不下的即时战斗策略类游戏《星云侵略》。

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