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第三章安科部分(第1页)

设定骰,主要是为了避免本文中出现穿越者比原住民还知识渊博的场面。

伊甸的异世界知识储量是多少,因为是穿越者所以上限减半

1d50=31

那么伊甸是从哪里获得这些知识的呢

1.幕后黑手强行塞给他的异世界常识

2.别问,问就是玄学

3.答案是教师职业的被动,伊甸的知识储备将永远比学生多一点。

4.书读百遍其意自现,因为穿越前伊甸看的书极多,所以他模拟出了部分异世界情况

5.穿越过程中,伊甸的灵魂无意中吸收到了部分异世界所散发出来的信息

6.以史为镜,因为异世界和地球历史相近,所以伊甸能够一定程度上预测历史进程

7.这里就靠我伊甸的话术

8.穿越前,伊甸曾经看到过类似设定的小说

9.8选2

10.大成功大失败

1d10=6

伊甸打算做些什么呢

1.收卡加为徒

2.套话(这么对一个孩子,你真的忍心吗)

3.降低卡加的戒心

4.给他讲故事

5.既然是清晨,当然是做早餐啦

6.趁卡加尚未苏醒,背着他赶路

7.趁卡加尚未苏醒,先抽个卡

8.熟练攻击方式

9.把卡加丢在这,自己上路(说好的八十点好感呢)

10.大成功大失败

1d10=5

总感觉5有点频繁啊,这骰子是不是出问题了

吃完早餐之后伊甸打算做什么呢

1.收徒

2.套话

3.讲故事

4.上路

5.上路

6.上路

7.上路

8.上路

9.上路

10.大成功大失败

1d10=2

伊甸决定试着从卡加嘴里获取一些异世界的信息

他成功了吗

1.成功

2.失败

1d2=1

那么他的异世界知识储备增加了多少呢

31+1d5=32

勉强知道了自己在什么地方

那么他所处的位置是哪国境内

1.英

2.法

1d2=1

吃完伊甸做的早餐后,卡加的好感度增加了多少

1d5=2

现在是68点好感度

套话完毕后,三人打算做些什么呢

1-9.上路

10.大成功大失败

1d10=8

那么身下的这部分行程,有没有发生什么事情呢

大于50有

1d100=56

1.好事

2.坏事

1d2=2

具体是什么坏事呢

1.土匪劫道

2.屠村者返回

3.碰上了当地领主正在狩猎

4.碰上了魔兽

5.遇到了西幻情节中非常经典的光明神教

6.突如其来的战争

7.会说话的树

8.会说话的草

9.两位强者交战的余波

10.大成功大失败

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