有评论反馈,我的决斗太冗长、连锁和操作太多,看起来费脑。这个提议确实中肯,我知道自己的决斗比较复杂,但这种风格才是符合我审美的决斗。
我的决斗为什么操作多,除了复杂的连锁对抗以外,还有一个原因:那就是我不用补牌禁卡。
激烈的对抗是需要大量手卡支持的,其它同人写决斗,没有手卡了,直接无脑天降+动画漫画宝札,手卡立刻又满了。
我不能用禁卡,那么我就必须设计比较复杂的操作,这样才能同时做到展开不亏卡、合理补充手卡续航、对抗精彩这三件事。
一些读者可能对“卡差”这种东西没有太大感觉,也就没意识到我一些复杂操作的必要性。
举个最简单的例子,我用调和的宝札丢白石抽2,接着白石检索1青眼白龙,这其实就是在赚卡差,效果处理后我的手卡多了一张青眼白龙。
这样赚了一卡后,接下来的决斗,如果我发动融合将手卡3青眼送墓,那么其中一张就是白赚来的青眼,相当于我给自己省下了一张可以根据对局随意设计的“自由手卡”。
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