“啊……终于完成了!”
五天,整整五天!你知道我这五天是怎么过的吗?
柴仑将视频保存好,发布到油管网站上,带着倦意一头倒在床上沉沉睡去。
三天后。
张宇在床上睡到自然醒,感到十分惬意。
这段时间,他已经完全适应了大学生活。
没有工作的压力,不用急着上班打卡,不用考虑绩效,更不用看上司的恶臭嘴脸。
用一个字来进行概括,爽!
四天前他收到了考核通过的通知,几天后会收到代表游戏设计师的专属手环。
不过现在的当务之急是确定自己的公司。
之前《FlappyBird》是以考核作品的名义,审核组代为发布的。
既然自己的考核通过了,那么审核组也没有必要代为发行。
张宇也可以开始考虑成立自己的游戏公司了。
这个世界的游戏公司或工作室和前世有些不同,它更像是一个设计师身份的延伸。除了铁粉,大多数玩家更愿意为了等级更高的设计师买单。
如果设计师没有成立自己的公司,他们就需要加入其他公司或者把游戏挂到其他公司的名下。
没有公司代理的游戏,自然也不受法律保护,其设计师如果与其他公司产生纠纷,如被侵权抄袭,甚至是违约,也只能是哑巴吃黄连—有苦说不出了。
并且这个世界的盗版环境也和前世相差无几,重复售卖CD—key的行为也是十分猖獗。
张宇自然不想寄人篱下,成立自己的公司迫在眉睫。
打开电脑查看自己的资料。
【张宇:游戏设计师(D)】
【创意:3】
【程序:1】
【数值:1】
【关卡:2】
【剧情:0】
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