很多作者都说网游类的订阅比不高。
经过再三考虑,我还是选择了网游,我想在巫妖王之怒(魔兽世界的一个版本)出来以前,写点想要说的,更符合国情的游戏,有“难度”的游戏。
窃以为网游类的书不应只是获得装备的快感,装备压制别人以及建立自己势力的快感,很多网游书写得好像同一游戏的不同服务器,没有特色,这是为什么呢?因为游戏本身的设定没写好,网游书最有意思的部分应该就是那个游戏本身,游戏都没有意思,那建立在游戏上的装备不也让人觉得疲劳了嘛?除了欺负欺负人之外也没什么好写的了。
当然,很多前辈在游戏上也是狠下了功夫的,但毕竟一个人的力量有限,书写的好同时还要编好游戏很困难,我就做不到,所以我选择了两个好玩的游戏进行改造,我的能力有限,只能尽量让游戏焕发出其应有的魅力。
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