炼金魔纹是一种特殊而造价昂贵的合成物品,材料的准备步骤主要由赫拉迪克方块完成,但是这个赫拉迪克方块必须取自魔法元素双子手中,普通方块无法使用这些合成公式,而最后一个步骤使用的公式,必须由魔法元素双子之一的米纳吉斯来完成。它是所有属性均获取自其他装备,且数值固定的合成装备,装备名固定为“炼金魔纹”,这种装备简称为炼魔装备。
炼魔装备可以将许多装备上的属性亮点综合到一件装备上,这样会大大解放其他装备。炼魔装备防具的防御值与暗金的计算方法不同(蓝色、黄金、绿色、暗金装备如果无防御增强属性,则实际防御值为随机基础防御,如有增强防御属性则默认基础防御为最高值+1),而与符文之语相同(以白色装备底材的基础防御为基准计算)。现有的赫拉迪克方块合成公式对炼魔装备无效,但是可以通过拉苏克的任务打孔为其制造一个凹槽。
相关合成公式:
安姆(11#)+骷髅(任意类型)→魔纹骸骨残片1
索尔(12#)+骷髅(任意类型)→魔纹骸骨残片2
夏(13#)+骷髅(任意类型)→魔纹骸骨残片3
多尔(14#)+骷髅(任意类型)→魔纹骸骨残片4
海尔(15#)+骷髅(任意类型)→魔纹骸骨残片5
破(16#)+骷髅(任意类型)→魔纹骸骨残片6
卢姆(17#)+骷髅(任意类型)→魔纹骸骨残片7
科(18#)+骷髅(任意类型)→魔纹骸骨残片8
法尔(19#)+骷髅(任意类型)→魔纹骸骨残片9
蓝姆(20#)+骷髅(任意类型)→魔纹骸骨残片10
普尔(21#)+骷髅(任意类型)→魔纹骸骨残片11
乌姆(22#)+骷髅(任意类型)→魔纹骸骨残片12
12块魔纹骸骨残片→魔纹骸骨
材料装备+书尔(10#)+回城卷轴→原始装备+魔纹骸骨
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