一、【小地图】;在脑海中形成一个缩小的地图视窗,使用白色圆点表示目标(给予忠诚度100点的下属暗示:攻击,移动,待命)。
二、【忠诚度】:以数值的方式表示下属对宿主的信任程度。50点为临界值,50点以下随时会叛变或离开。
三、【友好度】:以数值的方式表示宿主与其他人之间的关系。50点为中立(白色),50点以上为友好(绿色),50点以下为仇恨(红色)。
四、【士气】:宿主率领部队士气越高,则战斗力越强;反之,则战斗力减弱,出现逃兵。50点为临界值,战前最高可提升为100点,战斗中可突破为120点。
五、【训练度】:代表一名士卒战斗力的数值。30点以下为新兵,30点至60点为普通,60点至90点为老兵,90以上为精兵。
六、【封地管理】:查看宿主领地内粮食总量,金钱总量,民心(低于30点会发生暴乱)。
七、【建国】:称帝,宿主全属性减少10点。属地内粮食产量翻倍,自然灾害降低,军民免疫力提升。
八、【任务】:随机发布任务。奖励物品、技能、天赋能力。
九、【技能】:(英雄无敌3死亡阴影)被动技能仅对宿主率领的一万五千人有效。(睡眠、昏迷时失效)
【感谢书友凤凰仙人提出优化建议】
1.【探查术lv.1】:区分敌我。己方(绿色),盟军(黄色),中立(白色),敌方(红色)。
【探查术lv.2】:主动,对目标使用,可查看视线范围内指定目标姓名,统率、武力、智力、政治、魅力。
【探查术lv.3】:增加小地图查看范围,宿主所在州地图。
【探查术lv.4】:通过小地图锁定已探测武将。
【探查术lv.5】:武将死亡提示,数值由宿主设定。
【探查术lv.6】:增加小地图查看范围,可查看相邻州地图。
【探查术lv.max】:?
2.【外交术lv.1】:被动技能,在谈判沟通之时,成功率提高20%。
【外交术lv.2】:被动技能,在谈判沟通之时,成功率提高30%。
【外交术lv.max】:魅力增加20点。
3.【防御术lv.1】:被动技能,全军防御力提高4%。
【防御术lv.2】:被动技能,全军防御力提高8%。
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