属暗示:攻击,移动,待命)。 二、【忠诚度】:以数值的方式表示下属对宿主的信任程度。50点为临界值,50点以下随时会叛变或离开。 三、【友好度】:以数值的方式表示宿主与其他人之间的关系。50点为中立(白色),50点以上为友好(绿色),50点以下为仇恨(红色)。 四、【士气】:宿主率领部队士气越高,则战斗力越强;反之,则战斗力减弱,出现逃兵。50点为临界值,战前最高可提升为100点,战斗中可突破为120点。 五、【训练度】:代表一名士卒战斗力的数值。30点以下为新兵,30点至60点为普通,60点至90点为老兵,90以上为精兵。 六、【封地管理】:查看宿主领地内粮食总量,金钱总量,民心(低于30点会发生暴乱)。 ...
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