同时暗道:果然图纸推演也跟以前玩游戏一样,基础级图纸也是以100点熟练度开始的。 之后则会采取失败次数越多,所消耗的熟练度也就越多的机制来进行。 但每一份基础图纸最开始推演的时候,所需要消耗的熟练度则不会变,都会以100点熟练度为起始点。 简单来说,推演图纸到成功创造图纸的过程,主要考验的还是知识模块掌握的够不够精深。 若是足够精深,根本无需消耗太多推演次数便能创造成功。 也就不存在过多消耗熟练度的事情了。 当然,如果选择的是随机推演,随机创造。 那就不一样了。 具体消耗多少熟练度才能随机出有用的图纸,那就全看脸。 运气好不需要太多,运气不好,耗掉几万熟练度啥...
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