对来说还是很平衡的,和以前的游戏区别最大的应该就是不需要加属性点!就是说以前的游戏,每升一级都会有大约5点属性点供玩家自由加在力量、体力、敏捷、智力等上面,根据玩家自己加的情况来反应各个职业的生命值、魔法值、攻击力、防御力等等。而神念呢,则没有这些让人纠结的加点规则,因为10级以前每个相同的职业的基础属性其实是一样的,不同的职业约有略微的变化,比如说你是剑士,我是魔法师,那么你的物理防御就比我的高,而我的魔法防御就比你的高。这就是物理系和魔法系!” “那么物理系呢,不管是骑士、剑士、战士、盗贼、还是弓箭手,都属于物理系职业!10级以前每升一级生命值增加50点,攻击力从0-2变成2-7,就是最低攻击每级增加2点,最高攻击每级增加5点,物理防御,每升一级增加5点,魔法防御,每升一级...
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